mg動畫中常常會因參與人員間的溝通不暢導(dǎo)致大量問題的出現(xiàn),嚴(yán)重影響工作效率,到底是什么原因讓溝通在mg動畫制作中困難重重?藝虎動畫通過對mg動畫制作過程的深入觀察和分析,現(xiàn)總結(jié)出以下幾個方面的原因。
一、個體間的差異性是干擾有效溝通的天然障礙
每個人都是獨(dú)立的個體,擁有專屬于自己的獨(dú)特的個性特征、知識體系和經(jīng)驗(yàn)水平,當(dāng)溝通的雙方個體差異性過大時往往難以達(dá)成有效得溝通 ,比如, 悲觀者和樂觀者遇到困境時的反應(yīng)會大相徑庭;數(shù)學(xué)教授無法跟小學(xué)生討論微積分,因?yàn)閭€性特征、知識體系和經(jīng)驗(yàn)水平的巨大差距使得雙方無法理解對方所傳達(dá)的信息。所以,將團(tuán)隊(duì)人員的個體差異性盡量縮小,對于減少mg制作中的溝通障礙是大有裨益的。
二、溝通雙方主觀傾向會為溝通制造很大的障礙
通常情況下,人們很難懷著空杯的心態(tài)進(jìn)入一場溝通,多少都帶有一些主觀傾向,這讓溝通雙方在接收對方信息時會僅截取對自身有利的信息而摒棄與己無關(guān)的信息,為溝通的失敗埋下隱患。例如,管理者更加重視單個項(xiàng)目在整體任務(wù)中的作用,相反員工更重視項(xiàng)目的執(zhí)行和完成,兩者的偏差會成為溝通時的障。即使在同一團(tuán)體中,成員間的差異性較小,但也有可能因利益傾向而忽視團(tuán)體整體目標(biāo),導(dǎo)致溝通障失敗。
三、繁復(fù)的溝通環(huán)節(jié)為有效溝通設(shè)置了層層障礙
玩過“傳話”游戲的人都知道,一句簡單的話經(jīng)過多人的口口相傳,最后的意思會很初始時的意思大相徑庭,這是因?yàn)樾畔趥鬟f過程中損耗、丟失。有研究表明,一條信息每經(jīng)過一次傳遞,就會丟失掉約百分之三十的有效信息,傳遞環(huán)節(jié)越多,信息的失真度也就越大。要想提高在flash制作中的溝通效率和準(zhǔn)確性最好能建立垂直溝通機(jī)制,盡量減少傳達(dá)和匯報的層級。
四、溝通雙方的不對等關(guān)系會成為破壞有效溝通的重要因素
不對等的關(guān)系一般是指存在于上級與下級,專業(yè)人士與非專業(yè)人士等有明顯的強(qiáng)弱勢對比的關(guān)系。一般情況下,在判斷一條信息的真?zhèn)位蛑匾潭葧r,相較于信息本身,人們更加容易被信息源誘導(dǎo),并傾向于相信和接受來自更高層次的信息。當(dāng)溝通的雙方處于不對等的關(guān)系時,強(qiáng)勢的一方會質(zhì)疑弱勢方的權(quán)威性
mg動畫公司不能耐心細(xì)致地聽取對方信息,讓動畫制作項(xiàng)目流失是溝通中最大的障礙,在項(xiàng)目溝通中出現(xiàn)偏差,對信息理解錯誤。因此,在mg制作過程中,要想打破溝通障礙,獲得溝通成功,需要創(chuàng)建一個客戶至關(guān)重要為理念,服務(wù)客戶為準(zhǔn)的原則。