本案例是三維動(dòng)物角色動(dòng)畫,只是頭部還保留一些動(dòng)物特征,身體和四肢則完全是人的特征,表演也是擬人化的。這些造型給觀眾帶來(lái)了無(wú)限美感和藝術(shù)享受,也給創(chuàng)作者帶來(lái)了無(wú)限的創(chuàng)作空間。 動(dòng)物是人的伙伴。在創(chuàng)作這一類角色造型時(shí)除了要學(xué)習(xí)它自身的運(yùn)動(dòng)規(guī)律外,還必須掌握動(dòng)物的外貌特征。在遵循其特征的基礎(chǔ)上通過(guò)夸張與寫實(shí)的手法對(duì)角色進(jìn)行造型,賦予動(dòng)物擬人化設(shè)計(jì),使其富有人的特點(diǎn),迎合大眾審美。