隨著機械工業(yè)發(fā)展,人們對機械原理演示動畫設計要求越來越多,在機械原理演示動畫設計中切面圖的畫法有一定認知,在動畫設計中可以把物體切面圖展示原理作為一直直觀的表達方式。作為多年三維動畫公司制作來說跟大家一起分享機械原理演示動畫設計切面圖設計:
一、機械原理演示動畫切面圖設計流程
三維動畫公司認為首先要確定機械切面圖的位置,切面圖位置一般應通過物體的孔洞、槽等內(nèi)部結構的軸線或?qū)ΨQ面,畫出剖切后的剖面區(qū)域,畫出剖切面后面的可見輪廓線。在剖面區(qū)域內(nèi)應畫上剖面符號以表示物體的材料,并完成其它視圖。機械原理演示動畫切面圖只是假想將某視圖剖開,所以不影響其它視圖的完整性。其它視圖仍應完整設計。
二、機械原理演示動畫切面圖時應注意下面幾個問題
1、 切面圖一般應通過物體的對稱平面或軸線,以免產(chǎn)生不完整的結構。
2、由于切面圖是假想的,所以一個視圖取剖視后,其它視圖仍應完整畫出。
3、為了使圖形更加清晰,剖視圖中應省略不必要的虛線,虛線可省略但如果畫出某一虛線有助于讀圖時,也可畫出虛線。
4、要仔細分析被切孔、槽的結構形狀,以免產(chǎn)生錯漏。
三、機械原理演示動畫切面圖設計注意問題
(1)在需要表示位于切面的結構時,這些結構按假想輪廓線設計。
(2)對于物體的薄壁,如按縱向切,這些結構都不畫切面線。
(3)當回轉體上均勻分布的孔結構不處于切面上時,可將這些結構旋轉到切面上設計出來。
以上就是三維動畫公司分享機械原理演示動畫切面圖設計一些自己的經(jīng)驗,隨著計算機技術的發(fā)展,人們對機械原理演示設計除了切面圖要求可以用三維立體來演示,這樣機械原理演示更加生動逼真,更多內(nèi)容可以繼續(xù)跟大家分享。
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